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Conversione file .uif
Alcuni di noi potrebbero aver scaricato da varie fonti uno o più file con estensione .uif. Questa estensione, che stà per Universal Image Format, identifica dei particolari file di immagine disco introdotti da MagicISO, un software per Windows che si occupa di gestire svariati tipi di questi file.
x Libero ADSL ed aMule
Libero ADSL è il servizio spesso più economico per la connessione dati, ma ha degli svantaggi? Appena ricevuto il router e configurata la rete si prova la connessione: si visita qualche pagina web, si guardano video su youtube o si scarica la posta elettronica e la connessione viaggia spedita ed elegante a 4 Mbit al secondo... e questa e' perfetta letizia. Ma se si volesse scaricare qualcosa da aMule? È qui che l'entusiasmo viene meno perchè la velocità cala drasticamente a 10, massimo 20kb al secondo. A questo punto la depressione che assale l'utente è davvero viscerale. È come uno di quegli incubi in cui ti vien voglia di urlare ma la voce non esce...
x Youtube2Mp3
Scaricare gli mp3 dalla rete stà diventando sempre più facile. È sufficiente usare youtube.com, un qualsiasi addon per Firefox che permetta di scaricare i video .flv sul nostro PC e, infine, un buon programmino che estrapoli l'audio dal video e lo proponga come .mp3. Siccome molti amici gironzolavano cuoriosi attorno al mio monitor per capire come si potevano scaricare decine di mp3 con questo metodo, ho pensato di fare uno script davvero elementare per dare la possibilità a tutti di usufruire di questo metodo. Da qui nasce la mia idea di Youtube2Mp3, un semplice script che permette di scaricare i file .flv da Youtube
x La maledizione Intel PRO/Wireless 3945ABG
A volte la configurazione di un qualsiasi hardware può essere molto difficoltosa e lunga, e questa volta affrontiamo il problema della configurazione di una scheda wifi Intel PRO/Wireless 3945ABG. Gironzolando per il web abbiamo trovato varie soluzioni, tutte quante molto valide che spesso portavano ad ottimi risultati. Tutte queste guide proponevano la soluzione di installare sottosistema, driver, firmware e demone e una delle costanti presenti in questo sistema era questa sigla : ipw3945. Ecco come si comporta Ubuntu Gutsy 7.10...
x Mi sono rotto il CAD
In quell'universo chiamato Linux uno dei pochi punti deboli è il disegno CAD. Il CAD (Computer Aided Design), per chi non lo conoscesse, è un settore dell'informatica che è volto alla progettazione di modelli, 2D o 3D, che siano case, automobili o quant'altro. Molti appassionati passando a Linux hanno riscontrato delle lacune, specialmente per quanto riguarda l'open source. Infatti molti programmi del genere sono a pagamento, nonostante il costo della licenza sia irrisorio rispetto a quello di un programma concorrente e dominante come Autocad. Nonostante tutto, però, la comunità non ci delude mai.
x Spaghetti tux
Anche oggi il solito raptus di follia. Anzi: un doppio raptus. Ho fame di conoscenza. Fame e sempre più fame di sapere. Voglio usare il terminale come se fosse un piatto di bucatini all'amatriciana su cui mi possa fiondare a testa bassa e da cui non tornare più su. Basta sudo. Basta apt-get e relative opzioni. Il primo raptus di follia: d'ora in poi userò comandi come sugo e spaghetti. Le opzioni ve le lascio immaginare. Come faccio? Uso un alias, uno script... il resto è tutta fantasia. Il secondo raptus: vi spiego come fare (e già questo è sufficiente) e ve lo spiego a modo mio...
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La voglio 3D. La grafica. PDF Stampa E-mail
Scritto da foCs   

http://www.tuxbay.org/images/articles/gruth_15.png

Disegnare un oggetto sin dal primo “colpo” di matita è un'esperienza magnifica, però ogni volta il limite è quello di poter vedere la nostra creatura solo disegnandola su carta. E se volessimo renderla virtuale? Ecco che ci viene incontro la branca dell'informatica chiamata Computer grafica 3D che ci permette, appunto, di realizzare paesaggi, oggetti e qualsiasi cosa si voglia in 3D, come per esempio videogiochi o film d'animazione (chi può dimenticare il famosissimo Shrek?). Anche in questo caso la nostra amata comunità Linux non ci delude e ci propone delle soluzioni da leccarsi le dita...

 

Eccoci venire in soccorso due magnifici programmi open source:

 

  • Art of Illusion, un potente programma per la modellazione 3D. L'interfaccia è abbordabile per l'utente non esperto, con le 4 visuali modificabili (si può anche scegliere una visuale prospettica) e le scorciatoie da tastiera possono essere cambiate e aggiunte. La creazione di materiali partendo da texture (jpeg, png, tiff, etc...) è uno dei punti forti del programma: infatti con poche semplici mosse carichiamo l'immagine, modifichiamo i valori del riflesso, della satinatura, del colore... et voilà! Ecco a voi il vostro nuovo materiale. Anche in AoI (Art of Illusion) è possibile inserire nella scena delle “camere” per le varie inquadrature (è anche possibile impostare dei filtri) e anche dei punti luce (modificabili semplicemente col doppio click). Il motore rendering predefinito è il RayTracer ma c'è la possibilità di selezionare qualsiasi motore sia installato sulla propria macchina. Inoltre, nativamente, c'è la possibilità di importare file .obj e di esportarli in .obj, .pov e VRML; tramite appositi plugin, invece, si importa come .dem, .dxf, .geo, .lwo, .pov, .inc, .3ds e si esporta .stl. Altre sue caratteristiche sono l'uso di un repository online e di uno strumento per il download di estensioni installabili. Sostanzialmente un buon programma per chi vuole iniziare.
  • Blender, forse il più conosciuto programma open source riguardante il rendering. L'interfaccia piena zeppa di bottoni e menù a tendina spesso spaventa l'utente e, in effetti, questo programma può essere stato concepito per utenti un po' più pratici. Quasi tutte le funzioni possono essere richiamate con scorciatoie e, per questo motivo, quasi tutti i tasti sono collegati a numerose funzioni: infatti fino a qualche versione fa (ndr. di preciso non so quale) si faceva un uso intensivo della tastiera. Ora un po' meno. Il programma si divide sostanzialmente in due modalità: oggetti e modifica, che hanno la funzione rispettivamente di modificare/spostare oggetti (la prima) e modificare/spostare vertici di un oggetto (la seconda). Il motore rendering predefinito è il Blender Internal (ha persino il proprio motore) o in alternativa abbiamo il Vray. E' sicuramente uno dei migliori programmi nel suo genere, ai livelli di 3dStudio Max o Maya, e come prova abbiamo il fatto che è stato usato per la previsualizazione animatica di alcune scene di Spiderman 2. Come referenza finale vi consiglio di guardare il cortometraggio Elephants Dream, girato interamente con il programma in questione. Se volete ammirare qualche creazione: qui una ricca galleria d'immagini. Di sicuro un programma per esperti.
Ultimo aggiornamento Giovedì 26 Marzo 2009 14:39
 

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