img http://www.disegnamo.it/ Nei precedenti articoli abbiamo parlato di grafica 3D, oggi invece parliamo di quella 2D, in particolar modo di Xara, e la grafica vettoriale! Chiunque si sia avvicinato al mondo bidimensionale sicuramente avrà sentito parlare delle immagini vettoriali. Ma cosa sono? Sono immagini create mediante l’uso di forme geometriche semplici, che possono essere linee, poligoni o curve e, a differenza di un’immagine qualunque, queste non sono una griglia di pixel opportunamente colorati. Qui possiamo notare la differenza trauna linea vettoriale e una linea raster: 1.Immagine 2.Immagine Vettoriale Raster Se volete trovare tutte le informazioni possibili sulla grafica vettoriale vi suggeriamo di dare un'occhiata qui (anche se volete capire bene di cosa stiamo parlando). L’utilizzo di questo tipo di grafica è molto importante, più di quanto si pensi: qualsiasi font che usamo per scrivere viene realizzato come vettore e poi convertito in carattere vero e proprio; la stessa procedura vale per tutte le icone del computer! Ah, la tecnologia! Ma cosa ci offre quest’oggi il pinguino?
Oggi parliamo di Xara, ottimo software per la grafica vettoriale su Linux giunto alla versione 0.7rev1785. Questo nostro amico, con licenza GPL, è emigrato fin sulle spiagge del pinguino dalla lontana piattaforma Windows, non molto tempo fa (ottobre 2005) , e si è subito imposto come sfidante di Inkscape, il veterano della vettorialità su Linux. L'interfaccia, molto intuitiva, è divisa in 3 parti: nella parte sinistra abbiamo gli strumenti, in quella superiore le opzioni strumenti, e nella parte inferiore la tavolozza dei colori. Spulciando per benino la barra degli strumenti, partendo dall'alto, abbiamo (oltre alla solita freccia che ci permette la selezione degli oggetti) anche: - il pennello per disegnare a mano libera, e permetterci di tracciare linee che verranno poi convertite automaticamente in vettoriale;
- l' editor di punti che è basilare per modificare i tracciati, spostare punti, e trasformare i punti ad angolo in curve;
- la penna, utile per disegnare a mano ma direttamente in vettoriale;
- il rettangolo , che serve appunto per realizzare rettangoli o quadrati (selezionando nella barra delle opzioni strumenti -> radius creation);
- l' ellisse, che si usa praticamente come lo strumento precedente;
i poligoni, dove possiamo dare un numero di lati (5, 6, 7, etc...) e creare la forma; il testo, conosciuto da tutti; Il riempimento, che si occupa sia di colorare che di gestire tutta una serie di opzioni (gradienti, lineari, radiali) e tutto questo è selezionabile dal menù Opzioni dello Strumento;
E ora arrivano gli strumenti più divertenti di Xara! Iniziamo congli strumenti: - la trasparenza, che vi permetterà di tracciare una freccia che farà passare l'opacità dal 100% allo 0%. Starà a voi disporla come meglio credete!
- l' ombra, molto semplice, infatti basterà trascinare il puntatore e vedrete l’ombra cambiare proiezione;
- il Bevel, che simulerà un effetto elevazione, con tanto di effetti luce-ombra!
Per quanto riguarda gli ultimi 3 effetti, diciamo di minor importanza ma comunque degni di descrizione, abbiamo: - i contorni ci permetteranno di creare degli offset dell'oggetto selezionato;
- le ripetizioni, creerà un certo numero di oggetti simili al nostro, uno dopo l'altro;
- il deformatore, che modificherà il vostro oggetto seguendo delle forme prestabilite.
Se non vogliamo usare un pennello predefinito,il problema si risolve premendo F12, e verrà fuori un bel popup, con delle piccole cartelline, cliccando due volte su di esse scopriremo troveremo i pennelli personalizzabili. Se invece volessimo cambiare il colore, F10 è il tasto che cercate e verrà fuori l'ennesimo popup dove sarà possibile selezionare il colore e crearne di nuovi. Guide e tutorial vengono forniti direttamente sul sito di Xara. Se siete a conoscenza di qualche url che punti ad una guida/tutorial/manuale in italiano vi preghiamo di aggiungerlo fra i commenti, grazie.
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