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Ad essere sinceri fino a non molto tempo fa, GNU/Linux non era sicuramente la piattaforma ideale per i videogiocatori incalliti. Molte cose però stanno cambiando in meglio, quindi non è strano che anche GNU/Linux, si stia rivelando una piattaforma assai valida in questo campo. In passato i giochi per il nostro amato sistema non avevano grandi pretese. Si trattava per lo più di giochi semplici, spesso in 2D e senza gli effetti grafici che tanto piacciono al giorno d'oggi. Questo portava molte persone, inizialmente entusiaste, ad abbandonare GNU/Linux per tornare a Micro-ronf, pur di non rinunciare al loro gioco preferito. Oggi invece i giochi per GNU/Linux sono molti di più, molto spesso i titoli sono gli stessi che ritroviamo anche per Winzoz; ma la resa, rispetto a giochi equivalenti che girano sulla piattaforma di Redmond, è sicuramente superiore. In questo articolo prenderò in considerazione due giochi che hanno fatto storia: Quake 3 Arena e Quake 4. Come i più esperti sapranno già, si tratta di due First Person Shooter (FPS), ossia sparatutto in soggettiva, prodotti dalla id Software. C'è da notare che di Quake 3 Arena sono già stati rilasciati i sorgenti sotto licenza GPL, mentre per Quake 4 credo ci sia ancora da attendere. Vediamo insieme come installarli...
Accelerazione 3D. È necessario che dedichi un paragarafo alla accellerazione 3D hardware. Quake 3 Arena e Quake 4 fanno un uso molto spinto di effetti grafici tridimensionali. È quindi superfluo dire che il vostro computer dovrà essere dotato di una scheda video con accellerazione 3D. La soluzione migliore sarebbe avere una scheda video NVIDIA o ATI, attualmente le migliori, con preferenza per le ATI, per quel che riguarda il sottoscritto. Sotto GNU/Linux sono disponibili i driver ufficiali ma se usate una distribuzione come Debian GNU/Linux 4.0 non ne avrete bisogno perchè la distro riconosce la scheda video e configura automaticamente l'accellerazione 3D. Per sapere se il vostro computer dispone della accellerazione 3D aprite un terminale e digitate il seguente comando: glxinfo | grep rendering Se la risposta è -yes- vuol dire che disponete della accellerazione 3D. Quake 3 Arena, Cominciamo con Quake 3 Arena. Innazitutto è necessario che ci procuriamo l'archivio pak0.pk3 (di circa 400 MB) che si trova nel disco di installazione per Windows nella directory Quake3/baseq3. Questo archivio con l'estensione .pk3 non è altro che un archivio .zip che contiene tutto ciò che ci serve per far funzionare il gioco sotto GNU/Linux. Copiamolo da qualche parte. Vedremo come usarlo in seguito. Come tutti sanno, o dovrebbero sapere, sotto GNU/Linux non esiste la possibiltà di usare nativamente i file con estensione .exe, quindi per installare Quake 3 Arena sul nostro sistema dovremo agire diversamente. Innanzitutto scarichiamo dalla rete il file ioquake3-1.34-rc3.run da qui, rendiamolo eseguibile, e facciamo partire l'installazione cliccandoci sopra. A seconda delle nostre scelte in fase di installazione il nostro file .run creerà l'eseguibile per architettura i386, per architettura x86_64 oppure per entrambi, che troveremo poi all'interno della directory ioquake3 che verrà creata. Adesso entriamo dentro la directory appena creata ( ioquake3). Noteremo la presenza della sotto-directory baseq3, di un altro paio di directory, e degli eseguibili: ioquake3.i386 e/o ioquake3.x86_64. Prendiamo l'archivio pak0.pk3 che ci eravamo precedentemente procurati e spostiamolo dentro la directory baseq3. Avviamo l'eseguibile valido per la nostra architettura e siamo pronti per giocare. Quake 3 Arena è installato! Quake 4. Passiamo a Quake 4. Come per Quake 3 Arena la procedura per installare Quake 4 è molto simile, per non dire identica. Inseriamo il DVD del gioco nel nostro lettore, entriamo nella directory Setup/Data/q4base e individuiamo tutti i file con estensione .pk4. Copiamo quindi da qualche parte il file game000.pk4, tutti quelli del tipo pak0NN.pk4 e quelli relativi alle lingue. Creiamo la directory /usr/local/games/quake4/q4base con il comando: sudo mkdir /usr/local/games/quake4/q4base Spostiamo al suo interno i file game000.pk4 e tutti quelli del tipo pak0NN.pk4 che avevamo copiato in precedenza. Restiamo nella cartella /usr/local/games/quake4/q4base, rendiamo eseguibile il file quake4-linux-1.2.x.x86.run, apriamo un terminale e avviamo l'installazione digitando: ./quake4-linux-1.2.x.x86.run L'installazione è completa, e siete pronti a fraggare alla grande sia con Quake 3 Arena che con Quake 4!
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